segunda-feira, 4 de abril de 2011

“FINUSE” – 2ª PARTE DA TEMÁTICA ACERCA DE “REDES SOCIAIS”

TEMÁTICA - “FINESU” - FIRST INTERNATIONAL MEETING OF USERS THE SOCIAL RED


SITES DE REDES SOCIAIS: HISTÓRIA, DEFINIÇÃO, E, BOLSAS DE ESTUDO
Escola de Informação
Universidade da Califórnia-Berkeley
Departamento de Telecomunicações, Estudos, Informação e Midia.
Michigan State University 

SITES de REDES SOCIAIS (SNSs) estão cada vez mais atraindo a atenção de pesquisadores acadêmicos e da indústria intrigado com suas possibilidades e alcance. Esta seção tema especial do JOURNAL OF COMPUTER-MEDIATED COMMUNICATION reúne bolsas de estudo sobre estes fenômenos emergentes. Neste artigo introdutório, descrevemos características de SNSs e propor uma definição abrangente. Em seguida, apresentamos uma perspectiva sobre a história desses locais, discutindo as mudanças e desenvolvimentos. Depois de um breve resumo de bolsas existentes em matéria SNSs, discutimos os artigos desta SEÇÃO ESPECIAL e concluir com algumas considerações para pesquisas futuras.

Desde sua introdução, SITES de REDES SOCIAIS (SNSs), tais como MYSPACE, FACEBOOK, CYWORLD, e BEBO têm atraído milhões de usuários, muitos dos quais têm integrado os sites em suas práticas cotidianas. Como desta escrita, há centenas de SNSs, com várias capacidades tecnológicas, apoio a uma vasta gama de interesses e práticas.

Enquanto seus principais recursos tecnológicos são bastante consistentes, as culturas que surgem em torno SNSs são variados. A maioria dos SITES DE APOIO a manutenção da pré-existente das REDES SOCIAIS, mas ajudar os outros estranhos contato baseadas em interesses comuns, opiniões políticas ou atividades. Alguns sites de atendimentos a diversos públicos, enquanto outros atraem as pessoas com base na linguagem comum, ou, partilhando identidades raciais, sexuais, religiosos ou nacionalidade baseada. Sites também variam na medida em que incorporar novas informações e ferramentas de comunicação, tais como fotos, vídeos, conectividade, e, BLOGS/PARTILHA DE VÍDEO.

Estudiosos de diferentes campos SNSs ter examinado, a fim de compreender as práticas, as implicações, a cultura e o significado dos locais, bem como engajamento de usuários com eles. Esta seção tema especial do JOURNAL OF COMPUTER-MEDIATED COMMUNICATION, reúne uma coleção exclusiva de artigos que analisam uma ampla gama de sites de REDE SOCIAL usando várias técnicas metodológicas, tradições teóricas e abordagens analíticas. Com a escolha desses artigos, nesta edição, nosso objetivo é mostrar algumas matérias que são as de BOLSAS DE ESTUDOS INTERDISCIPLINAR em torno destes sites.

O objetivo desta INTRODUÇÃO é fornecer um contexto conceitual, histórico e acadêmico para os artigos nesta coleção. Começamos por definir o que constitui um SITE de REDE SOCIAL; e, em seguida, apresentar uma perspectiva sobre o desenvolvimento histórico da SNSs, descritos a partir de entrevistas pessoais e as contas públicas dos sites e suas mudanças ao longo do tempo. Depois disso, revisamos estudos recentes sobre SNSs e tentativa de contextualizar e destacar palavras-chave. Concluímos com uma descrição dos artigos incluídos nessa seção especial e sugestões para futuras pesquisas.

SITES DE REDES SOCIAIS: UMA DEFINIÇÃO

Nós definimos sites de REDE SOCIAL como serviços baseados na Web que permitem aos indivíduos: (1) construir um perfil público ou semi-público dentro de um sistema limitado; (2) articular uma lista de outros usuários com quem eles compartilham uma conexão; e (3) ver e percorrer suas listas de conexões e aquelas feitas por outras pessoas dentro do sistema. A natureza e a nomenclatura dessas conexões podem variar de local para local.

Enquanto nós usamos o termo "REDE SOCIAL" para descrever esse fenômeno, o termo "REDES SOCIAIS" também aparece no discurso público, e os dois termos são frequentemente usados como sinônimos. Optamos por não utilizar o "NETWORKING" prazo por duas razões: a ênfase e alcance. "Networking" enfatiza o início do relacionamento, muitas vezes entre estranhos. Enquanto a rede é possível, nestes sites, não é a prática principal de muitos deles, nem é o que os diferencia de outras formas de comunicação mediada por computador (CMC).

O que faz sites de rede social única não é que eles permitem que os indivíduos encontrem com estranhos, mas, sim, que eles permitem que os usuários de articular e tornar visível as suas redes sociais. Isso pode resultar em conexões entre os indivíduos que não seriam feitas, mas que muitas vezes não é o objetivo, e essas reuniões são frequentemente entre os "laços latentes" (Haythornthwaite, 2005) que compartilham a conexão com algumas offline. Em muitos dos grandes SNSs, os participantes não são necessariamente "networking" ou olhando para conhecer novas pessoas, em vez disso, eles são principalmente se comunicar com pessoas que já são uma parte da sua rede estendida social. Para enfatizar esta rede social articulada como uma característica fundamental a organização destes sites, rotulá-los "sites de redes sociais".

Enquanto SNSs ter implementado uma ampla variedade de características técnicas, sua espinha dorsal é composta de perfis visíveis que exibem uma lista articulada dos Amigos 1, que também são usuários do sistema. Os PERFIS são páginas exclusivas, onde se pode "tipo-se em ser" (Sundén, 2003, p. 3). Depois de juntar um SNS, o indivíduo é solicitado o preenchimento de formulários contendo uma série de perguntas. O PERFIL é gerada usando as respostas a estas questões, que normalmente incluem descritores, tais como idade, localização, interesses e um "sobre mim" seção. A maioria dos sites também incentivar os usuários a fazer UPLOAD de uma foto de perfil.  Alguns sites permitem que os usuários para melhorar seus perfis adicionando conteúdo multimédia ou modificando o perfil do seu olhar e sentir. Outros, como o FACEBOOK, permitem que os usuários adicionem módulo (APLICAÇÕES) que irão melhorar o seu PERFIL.

A visibilidade varia de um perfil de local e de acordo com o critério do usuário. Por padrão, os perfis do Friendster e Tribe.net são rastreados pelos motores de busca, tornando-se visível para qualquer pessoa, independentemente de haver ou não o espectador tem uma conta. Alternativamente, o LinkedIn controla o que um observador pode ver, dependendo se ela ou ele tem uma conta paga. Sites como o MySpace permitirá aos usuários escolher se querem que seu perfil seja público ou "apenas amigos". FACEBOOK tem uma abordagem diferente, por padrão, os usuários que fazem parte da "REDE" mesmo pode se ver uns dos outros perfis, a menos que o proprietário do perfil decidiu negar permissão para aqueles em sua rede. variações estruturais em torno de visibilidade e de acesso são uma das principais maneiras que SNSs se diferenciar umas das outras.

Depois de ingressar em um site de rede social, os usuários são solicitados para identificar os outros no sistema com as quais têm um relacionamento. O rótulo para esses relacionamentos difere consoante são os termos populares incluem sites "amigos", "contatos" e "fãs". A maioria em SNSs requer confirmação bi-direcional para a amizade, mas alguns não. Estes laços unidirecionais às vezes são rotulados como "fãs" ou "seguidores", mas muitos sites chamam estes amigos também. O termo "Friends" pode ser enganoso, porque a conexão não significa, necessariamente, a amizade, no sentido vernáculo quotidiano, e, as razões são várias para as pessoas que se conectam (Boyd, 2006a).
A exposição pública de conexões é um componente crucial da SNSs. A lista de amigos contém links para o PERFIL de cada amigo, que permite aos telespectadores internautas percorrer o gráfico de REDE clicando nas listas de amigos. Na maioria dos sites, a lista de amigos é visível para quem está autorizado a visualizar o PERFIL, embora haja exceções. Por exemplo, alguns usuários do MySpace ter cortado seus PERFIS para ocultar a exibição de amigos e LinkedIn permite que os usuários optem por não exibir sua rede.

A maioria SNSs, também, fornece um mecanismo para que os usuários deixar mensagens nos PERFIS de seus amigos. Esta característica tipicamente envolve deixando "comentários", embora sites empreguem diversos rótulos para esta funcionalidade.  Além disso, SNSs têm muitas vezes um recurso de envio de mensagens privadas semelhante ao webmail. Embora ambas as mensagens e comentários privados sejam populares na maioria dos SNSs principais, eles não são universalmente disponível.

Nem todos os sites de REDE SOCIAL começaram como tal. QQ iniciado como um serviço de mensagens instantâneas chinês, LunarStorm como um site de comunidade, Cyworld como uma ferramenta coreano fórum de discussão e Skyrock (anteriormente SKYBLOG) foi um serviço de blogging francês antes de acrescentar recursos do SNS. Classmates.com, um diretório das filiais da escola, lançado em 1995, começou a apoiar listas articulado de amigos após SNSs se tornou popular. Asianavenue, MiGente e BlackPlanet cedo foram populares sites de comunidades étnicas, com funcionalidade limitada amigos antes de relançamento em 2005-2006 com o SNS características e estrutura.

Além de perfis, amigos, comentários e mensagens privadas, SNSs variam muito nas suas características e base de usuários. Alguns recursos de compartilhamento de fotos ou de compartilhamento de vídeo, outros têm incorporado em BLOGs e mensagens instantâneas tecnologia. Há SNSs móvel específica (por exemplo, Dodgeball); mas alguns SNSs baseada na Web também suporte limitado interações móvel (por exemplo, Facebook, My Space e Cyworld). Muitos SNSs alvo pessoas de regiões geográficas específicas ou grupos linguísticos, embora isso nem sempre determinar circunscrição do site. ORKUT, por exemplo, foi lançado nos Estados Unidos com uma interface de Inglês somente, mas os brasileiros que falam Português tornou-se rapidamente o grupo de usuários dominante (Kopytoff, 2004). Alguns sites são projetados com orientação étnica, religiosa, sexual específica, políticas ou outras categorias de identidade baseada em mente. Há mesmo SNSs para cães (Dogster) e gatos (Catster), embora os seus proprietários devam gerir os seus perfis.

Enquanto SNSs são frequentemente concebidos para serem acessíveis, muitos atrair populações homogêneas inicialmente, de modo que não é raro encontrar grupos que utilizam sites de segregar-se por nacionalidade, idade, nível educacional, ou outros fatores que normalmente a sociedade segmento (Hargittai), mesmo que essa não era a intenção dos designers.

OS PRIMEIROS ANOS.


Segundo a definição acima, o site de rede social reconhecível primeiro lançado em 1997. SixDegrees.com permitiu que os usuários criassem PERFIS, lista de seus amigos e, no início de 1998, navegar na lista de amigos. Cada um desses recursos existiu de alguma forma antes SixDegrees, é claro. PERFIS existia na maioria dos grandes sites de namoro e sites de comunidades diversas: amigos do AIM e ICQ, listas apoiadas,  listas de amigos, embora os amigos não eram visíveis para os outros. Classmates.com permitiu que as pessoas se afiliassem a sua ESCOLA ou FACULDADE e navegar na REDE para outras pessoas que também eram filiados, mas os usuários não podem criar PERFIS e LISTAS DE AMIGOS, até anos mais tarde. SIXDEGREES foi o primeiro a combinar estas características.

SIXDEGREES se promoveu como uma ferramenta para ajudar as pessoas a ligar e mandar mensagens para outros. Enquanto SIXDEGREES atraiu milhões de usuários, ele não conseguiu se tornar um negócio sustentável e, em 2000, o serviço fechado. Olhando para trás, seu fundador acredita que SixDegrees estava simplesmente à frente de seu tempo (A. Weinreich, comunicação pessoal, 11 de julho de 2007).Enquanto as pessoas já estavam reunindo-se à INTERNET, a maioria não têm redes alargado de amigos que estavam online. Early adopters reclamaram que havia pouco que fazer depois de aceitar pedidos de amigos, e a maioria dos usuários não estavam interessados em conhecer estranhos.

De 1997 a 2001, uma série de ferramentas da comunidade começaram a apoiar várias combinações de perfis e publicamente articulados amigos. Asianavenue, BlackPlanet, e MiGente permitido que os usuários criem perfis pessoal, profissional, e, de namoro; os usuários poderão identificar os amigos em seus PERFIS PESSOAIS, sem buscar aprovação para as conexões (O. Wasow, comunicação pessoal, 16 de agosto, 2007). Da mesma forma, logo após seu lançamento em 1999, LiveJournal constantes ligações unidireccionais nas páginas de usuário. Quanto ao LiveJournal suspeita que ele fez esses amigos, depois de remessas de mensagens instantâneas, listas de amigos (B. Fitzpatrick, comunicação pessoal, 15 de junho, 2007), sobre LiveJournal, as pessoas marcam os outros como amigos para seguir seus DIÁRIOS e gerenciar as CONFIGURAÇÕES DE PRIVACIDADE.

O site coreano Cyworld em espaço virtual foi iniciado em 1999 e recursos adicionais do SNS em 2001, independente desses outros sites (ver Kim Yun e, nesta edição). Da mesma forma, quando o sueco LunarStorm comunidade web se amoldou como um SNS em 2000, continha listas de amigos, livros de visitas e páginas de diário (D. Skog, comunicação pessoal, 24 de setembro, 2007).

A próxima onda de SNSs Ryze.com começou quando foi lançado em 2001 para ajudar a alavancar as pessoas das suas REDES DE NEGÓCIOS. Ryze relatórios do fundador que ele introduziu o primeiro site a seus amigos, principalmente os membros da empresa São Francisco e da COMUNIDADE DE TECNOLOGIA, incluindo os empresários e investidores por trás de muitos SNSs futuro (A. Scott, comunicação pessoal, 14 de junho de 2007).

Em particular, as pessoas por trás Ryze, Tribe.net, LinkedIn e Friendster estavam fortemente entrelaçados pessoalmente e profissionalmente. Eles acreditavam que poderiam apoiar-se mutuamente sem competir (Festa, 2003).  No final, nunca Ryze adquirido grande popularidade, cresceu Tribe.net para atrair uma base de usuários apaixonados nicho, o LinkedIn se tornou um serviço de negócios poderoso, Friendster e se tornou o mais significativo, se apenas como "uma das maiores decepções da história da INTERNET" (Chafkin, 2007, p. 1). Como qualquer história breve de um fenômeno maior, a nossa é necessariamente incompleto. Na seção seguinte, discutimos FRIENDSTER, MYSPACE, e, FACEBOOK, três SNSs chave que moldaram o de negócios, cultural e paisagístico da investigação.

A ascensão (e queda) do FRIENDSTER


O Friendster lançado em 2002 como um complemento social Ryze. Ele foi projetado para competir com o Match.com, um site de encontros online rentáveis (Cohen, 2003). Enquanto a maioria dos sites de encontros focados em apresentar às pessoas com interesses semelhantes e estranhos, Friendster foi projetado para ajudar os amigos-de-amigos se encontram, com base no pressuposto de que os amigos de amigos”, parceiros faria melhor do que românticos estranhos (J. Abrams, pessoal comunicação, 27 de março de 2003).

FRIENDSTER ganhou força entre os três grupos de pioneiros que deram forma ao local blogueiros, os participantes do BURNING MAN FESTIVAL DE ARTES, e, os gays (Boyd, 2004) e cresceu para 300 mil usuários por meio do boca a boca antes de qualqer cobertura da imprensa tradicional começou em MAIO/2003 (O'Shea, 2003).

Como surgiu a popularidade do FRIENDSTER, o site encontrou dificuldades técnicas e sociais (boyd, 2006b), servidores de bases de dados do FRIENDSTER e estavam mal equipados para lidar com o seu rápido crescimento, e esse site vacilou regularmente, levando os usuários frustrados que substituiu seu E-MAIL FRIENDSTER. Porque o crescimento orgânico foi essencial para criar uma comunidade coerente; o ataque de novos usuários que aprenderam sobre o site, além da cobertura da mídia perturbar o equilíbrio cultural. Além disso, o crescimento exponencial significou uma queda em contextos sociais: os usuários tiveram que enfrentar seus chefes e ex-colegas ao lado de seus amigos mais próximos. Para complicar, FRIENDSTER começou a restringir as atividades de seus usuários mais apaixonados.


Figura 1. Cronograma de lançamento de muitos SNS, datas importante, e, as datas nos SITES DE COMUNIDADES, relançado com recursos do SNS.

O projeto inicial de usuários do FRIENDSTER impedidos de ver os PERFIS das pessoas que foram mais de quatro graus de distância (amigos de “amigos-de-amigos-de-amigos”). Para visualizar os PERFIS ADICIONAIS, os usuários começaram a adicionar conhecimentos e interessante EXPERIÊNCIA para o futuro desconhecido afim para expandir seu alcance. Alguns começaram maciçamente na escolha de amigos, uma atividade que foi implicitamente incentivado por um "mais populares" como recurso opcional. Os coletores foram a final PERFIS FALSOS, ícones, representando personagens fictícios: celebridades, conceitos, e, outras entidades.

Estes "FAKESTERS" indignado da empresa, que afastou perfis falsos e eliminou o "mais popular" recurso (Boyd, no prelo-b). Embora poucas pessoas realmente tenham criado FAKESTERS, muito mais apreciado surf Fakesters para entretenimento; ou, usando Fakesters funcional (por exemplo, "Brown University") para encontrar as pessoas que eles conheciam.

A supressão ativa de FAKESTERS (e os usuários genuínos, que escolheu as fotos não-realista) alertam para alguns que a empresa não os tinham como interesses dos usuários a compartilhar. Muitos early adopters esquerda devido à combinação de dificuldades técnicas, as colisões sociais, e, uma ruptura de confiança entre os usuários e o site (boyd, 2006b).  No entanto, ao mesmo tempo em que ia desaparecendo nos EUA, sua popularidade disparou, nas FILIPINAS, SINGAPURA, MALÁSIA, e, INDONÉSIA (Goldberg, 2007).


SNSs atingiu omainstream”.

A partir de 2003, muitos SNSs foram lançados, fazendo com software social analista Clay Shirky (2003) a cunhar o termo YASNS: "YET ANOTHER SOCIAL RED SERVICE” (algum serviço na rede social). "A maioria tomou a forma de sites com PERFIL centrado, tentando replicar o sucesso inicial do FRIENDSTER ou atingir um grupo demográfico específico. Enquanto SNSs socialmente organizado solicitar audiências gerais, sites profissionais como o LinkedIn, a Visible Path, e Xing (anteriormente openBC) focado em pessoas de negócios. "Passion-centric" como SNSs Dogster (T. Rheingold, comunicação pessoal, 02 de agosto de 2007) ajuda a estranhos em contatos baseadas em interesses comuns. Care2 ajuda ativistas se encontram, Couchsurfing conecta os viajantes para as pessoas com sofás e MyChurch une igrejas cristãs e seus membros.

Além disso, como os meios de comunicação social e fenômenos com conteúdo gerado pelo usuário cresceu, SITES focados em compartilhamento de mídia começaram a programar os recursos do SNS e tornar-se SNSs si. Exemplos incluem FLICKR (de partilha de fotos), Last.FM (hábito de ouvir música), e o YouTube (partilha de vídeo).

Com a profusão de novas empresas de risco e suportes lançamento no VALE DO SILÍCIO, poucas pessoas prestaram atenção SNSs que ganhou popularidade em outros lugares, mesmo aqueles construídos por grandes empresas. Por exemplo, o ORKUT do GOOGLE não conseguiu construir uma base de usuários sustentável dos EUA, mas uma "invasão brasileira" (Fragoso, 2006) fez o SNS ORKUT nacional do Brasil, e, o MICROSOFT WINDOWS LIVE SPACES (aka MSN Spaces) lançou igualmente à recepção morna EUA, mas se tornou extremamente popular em outros lugares.

Poucos analistas e jornalistas notaram quando o MySpace lançou em Santa Monica, Califórnia, centenas de quilômetros do VALE DO SILÍCIO. O MySpace foi iniciado em 2003 para competir com sites como o FRIENDSTER, XANGA, e ASIANAVENUE, de acordo com o cofundador, Tom Anderson (comunicação pessoal, 02 de agosto de 2007), os fundadores queriam atrair alienados usuários do FRIENDSTER (T. Anderson, comunicação pessoal, 2 de fevereiro de 2006).

Depois de rumores que surgiram FRIENDSTER seria adotar um sistema baseado em honorários, os usuários postaram mensagens FRIENDSTER incentivar as pessoas a aderir SNSs alternativo, incluindo Tribe.net e MySpace (T. Anderson, comunicação pessoal, 02 de agosto de 2007). Devido a isso, o MySpace foi capaz de crescer rapidamente, capitalizando sobre a alheamento do seu Friendster early adopters. Um grupo particularmente notável que os outros foram incentivados a mudar indie-rock bandas que foram expulsos do FRIENDSTER por não cumprir com os regulamentos perfil.

Enquanto o MySpace não foi lançado com faixas em mente, eles foram recebidos. Indie-rock bandas da região de Los Angeles começaram a criar PERFIS, e os promotores locais usou o MySpace para fazer propaganda de passes VIP para os clubes populares. Intrigado, o MySpace contactando músicos locais para ver como eles poderiam apoiá-los (T. Anderson, comunicação pessoal, 28 de setembro, 2006). As faixas não foram a única fonte de crescimento do MySpace, mas a relação simbiótica entre bandas e fãs ajudaram MySpace expandir além ex-usuários do Friendster. A dinâmica de bandas e fãs se mutuamente benéficas: Bands queria ser capaz de manter contato com os fãs, enquanto os fãs desejada atenção de suas bandas favoritas e usado para conexões AMIGO sinal de identidade e filiação.

Além disso, o MySpace se diferenciou pela adição regular de recursos com base na demanda do usuário (boyd, 2006b) e permitindo que os usuários personalizem suas páginas. Esta "característica" surgiu porque o MySpace não restringir os usuários adicionando HTML nas formas que moldaram seus perfis; um copiar/colar o código cultura surgiu na web para oferecer suporte aos usuários na criação de fundos exclusivos e MySpace layouts (Perkel, no prelo).

Os adolescentes começaram a participar de MySpace em massa em 2004. Ao contrário dos usuários mais velhos, a maioria dos adolescentes nunca foram no Friendster, alguns se juntaram porque queriam manter contato com suas bandas favoritas, enquanto outros foram introduzidos para o site através de familiares mais velhos. Como os adolescentes começaram a se inscrever, eles incentivaram seus amigos para participar. Ao invés de rejeitar os usuários menores de idade, MySpace mudou sua política de usuário para permitir que menores de idade. Como o site cresceu, três populações distintas começaram a se formar: os músicos/artistas, adolescentes, e, pós-faculdade, constituindo uma nova multidão de sociais urbanos. Em geral, os dois últimos grupos não interagem uns com os outros, exceto através de bandas. Devido à falta de cobertura da imprensa MAINSTREM em 2004, poucos notaram a crescente popularidade do site.

Então, em julho de 2005, a NEWS CORPORATION comprou o MySpace por US $580 milhões (BBC, 2005), atraindo a atenção da mídia massiva. Posteriormente, as questões de segurança atormentado MySpace. O site foi implicado em uma série de interações sexuais entre adultos e menores, motivando a ação legal (Consumer Affairs, 2006).  Um pânico moral sobre predadores sexuais se espalhou rapidamente (Bahney, 2006), embora a pesquisa sugira que as preocupações eram exageradas2.


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